找参考图片,然后用 Blender 的 box cutter 快速建模,什么规范合理布线,只要渲染面不出错就统统不管。
然后直接偷参考图的材质投射糊上去,再调一调材质的各项曲线,感觉如果塞在画面的细节里,这种精细程度一般也够用了。